III Seminário HCI & Data Science: Sistemas Inteligentes e Conectados

Em sua Terceira Edição, na modalidade presencial, o eixo principal de discussão e aprendizagem será: “Sistemas Inteligentes e Conectados: Oportunidades e Desafios”. A coleta, análise e compartilhamento de dados em tempo real utilizando tecnologias como I(Internet of Everything) e Inteligência Artificial (IA) / Machine Learning (ML) estão automatizando processos em diferentes áreas promovendo otimização de recursos, melhorando a produtividade, a sustentabilidade e a tomada de decisões. Os quatro pilares da IoE são: objetos (dispositivos conectados que se comunicam e compartilham dados entre si e com outros sistemas), dados (características específicas dos objetos que podem ser coletados, analisados e interpretados), processos (transformação de dados relevantes em informação) e pessoas (que usam a informação gerada para a tomada de decisões). Essa interoperabilidade e integração de dispositivos e sistemas necessitam se adaptar às necessidades dos usuários, aprimorando sua experiência.
Programação
24 e 25 e outubro de 2023 das 19h00 ás 20h00 Local: Universidade Presbiteriana Mackenzie.
Rua da Consolação, 930, Consolação, São Paulo. Prédio 31, sala 304, São Paulo – SP.
Horário
24 de outubro (19h00)
ChatGPT e seu impacto no futuro da Interação e Comunicação Humana
Palestrante: Cesar Alberto Collazos
Universidad del Cauca, Colombia
O futuro da Interação Humano-Computador (HCI) é uma das áreas tecnológicas mais empolgantes e de rápida evolução. À medida que a inteligência artificial (IA) e o aprendizado de máquina (AM) continuam avançando, as possibilidades de interação entre humanos e computadores se tornam cada vez mais diversas. Nos últimos anos, os chatbots impulsionados pelo processamento de linguagem natural (NLP) e Deep Learning se tornaram cada vez mais populares, permitindo que os usuários interajam com os computadores de maneira mais natural e conversacional. Um dos avanços mais promissores nesse campo é o surgimento de transformadores generativos pré-treinados baseados em chat (ChatGPT). Essa tecnologia é baseada no popular modelo de linguagem GPT-3, que tem sido usado para criar poderosas aplicações de processamento de linguagem natural. O ChatGPT leva essa tecnologia um passo adiante, permitindo que os usuários interajam com os computadores de forma conversacional, pois é capaz de entender e responder às perguntas dos usuários. Nesta palestra, discutiremos alguns dos principais benefícios e problemas que podem surgir ao incorporar essa tecnologia do ChatGPT nos modelos de comunicação humana.
25 de outubro (19h00)
Veiculos Autonomos: conquistas, desafios e próximos passos
Palestrante: Esteban Clua
Universidade Federal Fluminense
Veículos Autônomos estão se tornando uma realidade em diferentes ambientes de serviços: transporte, monitoramento, cargas, etc. Com o advento da Inteligência Artificial, robótica e visão computacional, vários desafios vêm sendo superados. Nesta palestra apresentaremos o projeto e desenvolvimento de veículos marítimos autônomos, apresentando os principais problemas envolvidos e as diferentes etapas necessárias para a sua construção. Serão apresentados o FBoat (veleiro autônomo) e o Innoboat (catamarã autônomo) em fase de desenvolvimento pelo grupo de pesquisas da Universidade Federal Fluminense.
Palestrante
Cesar Alberto Collazos
Professor & coordenador do IDIS.

Cesar Alberto Collazos é professor da Universidade de Cauca, Colômbia, coordenador do Grupo de pesquisa IDIS (Investigación y Desarrollo en Ingeniería de Software) do Departamento de Sistemas da Universidad del Cauca-Colombia. Integrante de CARL (Collaborative Applications Research Laboratory), Universidad de Chile, desde Marzo 2001. Profesor Visitante Universidad de Lleida (España) Universidad de Lleida. Miembro Junta Directiva AIPO (Asociación Interacción Persona-Ordenador), membro da Junta directiva Sociedad Colombiana de Computación, membro do Programa Nacional de Electrónica, Telecomunicaciones e informática, Colciencias, Colombia Colciencias. Suas linhas de pesquisa são Aprendizagem Colaborativa Apoiada por Computador, Interação Humano-Computador, Ambientes Virtuais Colaborativos, software educacional. É autor de diversos artigos científicos.
Palestrante
Esteban Clua
Professor & coordenador do UFF.

Esteban Clua é professor da Universidade Federal Fluminense e coordenador geral do UFF Medialab, pesquisador CNPq PQ 1D, cientista do Nosso Estado em 2019, pela FAPERJ, jovem cientista do nosso Estado em 2009 e 2013. Possui graduação em Computação pela Universidade de São Paulo, mestrado e doutorado em Informática pela PUC-Rio. Sua área de atuação está especialmente focada na área de Video Games, Realidade Virtual, GPUs, Simulação e Veiculos Autonomos. É um dos fundadores do SBGames (Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital), tendo sido presidente da Comissão Especial de Jogos da SBC entre 2010 e 2014. Atualmente é o representante para o Brasil do Technical Committee de Entretenimento Digital da International Federation of Information Processing (IFIP) e membro honorário do conselho diretivo da Abragames (Associação Brasileira de Desenvolvimento de Games). Em 2015 foi nomeado NVIDIA CUDA Fellow. Em 2007 recebeu o prêmio da ABRAGAMES como o maior contribuidor da academia para a indústria de jogos digitais no Brasil.